Si Të Programoni Arduino Pro Mini Duke Përdorur Një Programues

Përmbajtje:

Si Të Programoni Arduino Pro Mini Duke Përdorur Një Programues
Si Të Programoni Arduino Pro Mini Duke Përdorur Një Programues

Video: Si Të Programoni Arduino Pro Mini Duke Përdorur Një Programues

Video: Si Të Programoni Arduino Pro Mini Duke Përdorur Një Programues
Video: Arduino Pro Mini: установка в Arduino IDE 2024, Prill
Anonim

Në jetën e një lojtari fillestar arduino, herët a vonë vjen një moment kur doni të kurseni në madhësinë e produktit tuaj, pa sakrifikuar funksionalitetin. Dhe pastaj Arduino Pro Mini është një zgjidhje e shkëlqyeshme! Ky bord, për shkak të faktit se nuk ka një lidhës USB të integruar, është një herë e gjysmë më i vogël se Arduini Nano. Por, për ta programuar, do të duhet të blini një programues shtesë - të jashtëm - USB. Si të "mbushni" programin e shkruar në kujtesën e mikrokontrolluesit dhe të bëni që Arduino Pro Mini të funksionojë, dhe do të diskutohet në këtë artikull.

Si të programoni Arduino Pro Mini duke përdorur një programues
Si të programoni Arduino Pro Mini duke përdorur një programues

Është e nevojshme

  • - Arduino Pro Mini;
  • - një kompjuter;
  • - programues USBASP;
  • - telat lidhës.

Udhëzimet

Hapi 1

Së pari, disa fjalë për vetë programuesin. Mund ta blini një për 2 dollarë në çdo dyqan kinez në internet.

Lidhësi i tipit USB-A përdoret, natyrisht, për të lidhur programuesin me një kompjuter.

Nevojitet një lidhës ISP për t'u lidhur me bordin e programueshëm.

Jumper JP1 kontrollon tensionin në kunjin VCC të lidhësit ISP. Mund të jetë 3.3V, ose 5 V. Nëse pajisja e synuar ka furnizimin e saj të energjisë, hiqni bluzën.

Jumper JP2 përdoret për ndezjen e vetë programuesit; nuk përfshihen në këtë artikull.

Jumper JP3 kërkohet nëse shpejtësia e orës së pajisjes së synuar është nën 1.5 MHz.

Dy LED tregojnë: G - energjia po i furnizohet programuesit, R - programuesi është i lidhur me pajisjen e synuar.

Programues USBASP
Programues USBASP

Hapi 2

Le të lidhim programuesin me portën USB të kompjuterit. Më shumë gjasa, pas një kohe të shkurtër, sistemi operativ do të raportojë se nuk mund të gjente një drejtues për këtë pajisje.

Në këtë rast, shkarkoni drajverin për programuesin nga faqja zyrtare https://www.fischl.de/usbasp/. Shpaketoni arkivin dhe instaloni drejtuesin në një mënyrë standarde. Programuesi USBasp duhet të shfaqet në menaxherin e pajisjes. Programuesi tani është gati për përdorim. Shkëputeni atë nga kompjuteri.

Instaloni drejtuesin për programuesin USBASP
Instaloni drejtuesin për programuesin USBASP

Hapi 3

Tjetra, duhet të lidhni bordin Arduino Pro Mini me programuesin. Diagrami më poshtë tregon se si ta bëni këtë.

Diagrami i lidhjes Arduino Pro Mini me programuesin
Diagrami i lidhjes Arduino Pro Mini me programuesin

Hapi 4

Ne do të përdorim një tavë bukë dhe tela lidhës - do të jetë e shpejtë dhe e besueshme. Ne lidhim lidhësin e programuesit me kunjat në Arduino Pro Mini sipas diagramit të mësipërm.

Lidhja e programuesit me Arduino Pro Mini
Lidhja e programuesit me Arduino Pro Mini

Hapi 5

Hapni Arduino IDE. Zgjidhni tabelën e dëshiruar përmes menusë: Mjetet -> Bordi -> Arduino Pro ose Pro Mini (Veglat -> Bordi -> Arduino Pro ose Pro Mini).

Ju gjithashtu duhet të zgjidhni llojin e mikrokontrolluesit, i cili vendoset përmes menusë Tools -> Processor. Unë kam këtë ATmega 168 (5V, 16 MHz). Këto parametra zakonisht shkruhen në rastin e mikrokontrolluesit.

Përzgjedhja e llojit të mikrokontrolluesit ATmega të synuar
Përzgjedhja e llojit të mikrokontrolluesit ATmega të synuar

Hapi 6

Zgjidhni llojin e programuesit: Vegla -> Programues -> USBasp (ose Vegla -> Programues -> USBasp).

Specifikoni llojin e programuesit USBasp
Specifikoni llojin e programuesit USBasp

Hapi 7

Le të hapim skicën që duam të ngarkojmë në kujtesën e mikrokontrolluesit. Për shembull, le të jetë një LED e ndezur: Skedar -> Swatches -> 01. Bazat -> Blink.

Ne e lidhim programuesin me Arduino Pro Mini të lidhur me të në kompjuter.

Tani, për të ngarkuar një skicë në Arduino duke përdorur programuesin, mund ta bëni në disa mënyra.

1) Përmes menusë File -> Ngarko përmes programuesit;

2) duke përdorur shkurtoren e tastierës Ctrl + Shift + U;

3) ndërsa mbani të shtypur tastin Shift, klikoni në butonin e djathtë të shigjetës, i cili zakonisht përdoret për të ngarkuar një skicë në kujtesën Arduino në mënyrën standarde.

Kaq, programi është "përmbytur" në kujtesën e mikrokontrolluesit.

Recommended: