Cilat Janë Lojërat Më Të Mira Për IOS Dhe Android?

Përmbajtje:

Cilat Janë Lojërat Më Të Mira Për IOS Dhe Android?
Cilat Janë Lojërat Më Të Mira Për IOS Dhe Android?

Video: Cilat Janë Lojërat Më Të Mira Për IOS Dhe Android?

Video: Cilat Janë Lojërat Më Të Mira Për IOS Dhe Android?
Video: 10 lojërat më të mira për Android dhe iOS - Janar 2021| Lojërat më të reja në Android – Janar 2021 2024, Mund
Anonim

Një përzgjedhje e dhjetë lojërave më të mira dhe më të njohura bazuar në platformat iOS dhe Android që patjetër do të dëshironi të luani. Lojërat zënë vendet e para në vlerësimin e pëlqimeve të përdoruesve.

TOP 10 lojërat më të mira për iOS dhe Android
TOP 10 lojërat më të mira për iOS dhe Android

Shadow Fight 2 Edicion Special

Zhvilluesit e serive të njohura të lojërave luftarake Shadow Fight jo vetëm që janë të zënë në pjesën e tretë, testimi beta i së cilës është tashmë i disponueshëm në Android, por gjithashtu vendosin të tërheqin interesin publik duke lëshuar një edicion special në të dy platformat kryesore mobile. Shadow Fight 2 origjinale mori një rresht të ri historik, karakteristika të lojës, përmbajtje shtesë dhe natyrisht grafikë të freskët, megjithëse dy-dimensionale. Shtesa e Edicionit Special, e shpërndarë për para, ishte krejtësisht e lirë nga gjërat që mund t'ju bezdisin. Bëhet fjalë për reklamat dhe energjinë. Një histori shtesë, lloje të reja armësh dhe karakteristika të tjera të vogla shtesë u shtuan gjithashtu. Rezultati është një projekt me cilësi të lartë që do të zbukurojë kohën ndërsa pret pjesën e tretë.

Detare hekuri

Decent Mobile RTS është një mysafir i rrallë në App Store dhe Google Play. Edhe pse Iron Marines nuk pretendon të jetë loja e vitit, patjetër që tërheq vëmendjen. Lodra në mënyrë të paqartë i ngjan StarCraft-it të parë. Mjetet, jo multiplayer. Fatkeqësisht, ai nuk është këtu. Do t'ju kërkohet të luani për anën e "terranëve", mirëpo, në kuptimin e këmbësorisë dhe do t'ju duhet të çlironi planetin nga zerg. Ka baza, pika të shtënat, njësi të rënda dhe të lehta, si dhe gjëja më interesante - heronj. Rezulton se në shter kemi një simbiozë të strategjisë, Tower Defense dhe madje DOTA. Shtë e vështirë të dalësh nga loja nëse je një adhurues i zhanrit. Heronj pompimi, njësi, zhvillim strategjie, detyra të ndryshme, hardcore real. Grafikë të shkëlqyeshëm dhe jo tërheqëse për një histori të parëndësishme. Kjo sugjeron që paratë ishin shpenzuar mirë. Unë do të doja t'i kushtoja vëmendje të veçantë hardcore. Tashmë në nivelin e mesëm të vështirësisë, rifillimi do të jetë në rendin e gjërave, për të mos përmendur misionet speciale me yll dhe nivelin e vështirë, kështu që luajtja e projektit është në të mirën e saj. Disavantazhi kryesor është menaxhimi - është larg idealit. Nuk është një donacion në lojë. Po, projekti paguhet. Dhe në rregull, nëse doni të merrni gjithçka dhe të paguani menjëherë, por ka disa heronj mjaft të mirë që nuk mund të zhbllokohen pa paguar. Sadshtë e trishtueshme.

Drilo

Loja Drilo tregon për profesionin e vështirë, por më tepër të varur nga minatorët. Mekanika e lojës është e lidhur me gërmimet për nxjerrjen dhe grumbullimin e mineraleve, si dhe fitimin e fondeve. Ju do t'i shpenzoni paratë në pompimin e stërvitjes dhe magazinës, si dhe blerjen e përmirësimeve. Arritjet tuaja do të shfaqen në një renditje individuale. Dhe sa më shpejt që të kaloni në një nivel të pranueshëm dhe të kapërceni nivelin e 10 kilometrave, mund të bashkoheni me një klan me një vlerësim klani. Pas 80 kilometrave gërmim, do të shfaqet mënyra e kullës. Vendosni një kullë në qytetin tuaj dhe lëkundeni atë. Këtu janë të integruara mekanikët e lojës 2048. Kulla gjithashtu ju lejon të rriteni në vlerësim, dhe ka një shpërblim në secilin kat. Më pëlqente fakti që zhvilluesit rregullisht punojnë në projekt, duke e përmirësuar dhe zhvilluar atë në çdo mënyrë të mundshme. Për shembull, në azhurnimin e fundit, kishte mbështetje për modalitetin e realitetit të shtuar.

Luftimi modern kundrejt

Gamelofts lëshoi një mënyrë të veçantë për multiplayer. Betejat zhvillohen në një format 4 me 4. Fatkeqësisht, deri më tani ka vetëm 5 karta. Në vend të klasave standarde, spiunët janë zbatuar. Secila prej tyre i përket një prej katër klasave të tipit. Plus ka një aftësi ndihmëse dhe një sistem pompimi. Ekzistojnë dy mënyra loje - multiplayer ekipi dhe solo. Në çdo rast, detyra në nivel zvogëlohet në një gjë - të mbash pikën e kontrollit, dhe për këtë arsye vetë ideja e një vendi të madh nuk shkon askund. Të gjithë rri në një zonë të ngushtë. Sigurisht, ne mund të shpresojmë vetëm për shfaqjen e mënyrave të tjera në të ardhmen, ose të paktën një rritje në pikat e kontrollit, por tani për tani mund të luani, por jo për shumë kohë. Lodra mërzitet shpejt. Grafika është e bukur, kontrollet janë më të përshtatshme. E vërtetë, xhirimi automatik mund të mos i kënaqë të gjithë. Dhe vrapimi në mure doli të ishte i padobishëm. Përndryshe, në mënyrë që të merrni shumë simite, duhet të prisni një kohë tepër të gjatë ose të paguani valutë për një kohë të përshpejtuar dhe shpërblimet e dëshiruara.

I stuhishëm

Nëse jeni të entuziazmuar nga lojërat me letra, dhe mekanikët e Hearthstone të shkëlqyeshëm janë pa dyshim të mbushur lart e poshtë, atëherë hidhni një vështrim në Stormbound. Shtë një simbiozë e shahut dhe lojërave me letra. Po, po, ka të paktën diçka të freskët në këtë zhanër. Baza e lojës është thjesht e Hearthstone - kuvertën, kostoja e kartës së hedhur, fuqia e goditjes dhe numri i njësive të shëndetit që ka një njësi. Dallimi kryesor është fusha e lojës 4 me 5 qeliza. Shtë e nevojshme të zgjidhni drejtimin dhe të merrni parasysh vendndodhjen e linjës suaj të sulmit tuaj dhe të armikut, si dhe të mbroni me kujdes bazën tuaj. Ka kërkime, një dyqan me një donacion, fraksione, një vizatim i shkëlqyeshëm dhe një kolonë zanore me cilësi të lartë. Për një lodër që nuk pretendon të jetë vrasëse e gjithçkaje dhe gjithçkaje në klasën e saj, projekti doli të jetë më se i mirë. Ashtë për të ardhur keq që nuk do të jeni në gjendje të kollitni për vdekje jashtë linje.

Pika e vdekjes

Lojë e re veprimi vjedhurazi Death Point ishte padyshim në gjendje të tërheqë vëmendjen e komunitetit të lojrave. Sigurisht, sepse lodra u zhvillua me një sy tek seritë legjendare Metal Gear Solid dhe Hitman. Komploti është mjaft banal - personazhi kryesor, Mark Point, duhet të dalë nga robëria në kampin e kundërt. Më tej, pret një udhëtim mjaft tërheqës përmes sigurisë, pikave të kontrollit dhe kamerave CCTV. I gjithë procesi shoqërohet me sugjerime nga një kameraman seksi dhe rregullisht flirtues me një emër të çuditshëm Souk, i cili në origjinal tingëllonte si Suko. Përkthyesit kanë punuar në mënyrë adekuate në këtë moment. Dalja përpara nuk do të funksionojë. Ju duhet të fshiheni, të monitoroni shkallën e nivelit të kërcënimit dhe të hiqni kufomat. Përndryshe, përgatituni të merrni plumb nga një skuadër e mobilizuar e thirrur në gatishmëri. Grafika është e këndshme, efektet zanore dhe sfondi i sfondit nuk dëmtojnë veshin, është interesante të luhet. Tani për disavantazhet. E para dhe më e rëndësishmja është menaxhimi. Gjuha nuk do të kthehet për ta quajtur atë adekuate, dhe madje edhe në kohën e lëshimit nuk kishte mbështetje për kontrolluesit. Optimizimi është i dobët dhe në pajisjet jo të larta, shumë u ankuan për ngadalësimet. Dhe veprimi i zërit mbeti origjinal. Lokalizuesit kanë shtuar titra rusisht, por Suko Souk dërgon kaq shumë mesazhe vulgare saqë duhet të qëndroni dhe të lexoni, ose të injoroni dhe të luani vërtet. Lodra, megjithëse përgjithësisht nuk është e keqe, por absolutisht nuk i përmbahet të njëjtit Marshallë Hapësinorë. Një kryevepër e tillë në këtë zhanër sigurisht që do të jetë e vështirë të mposhtet.

NBA 2K18

Çfarë mund të shkruani për pjesën e re të pakontestueshme, në platformat mobile, simulator basketbolli, megjithëse pjesërisht Arcade. Me sa duket vetëm për ndryshimet në pjesën e re. Tradicionalisht, ne rregulluam grafikët, përmirësuam pak kontrollet, shtuam një mënyrë të re shoqërimi, në të cilën fati i NBA do të mbështetet plotësisht në krahët, shpatullat dhe pjesët e tjera të trupit. Lodra është akoma e shtrenjtë, por nuk ka dhurim, si në të njëjtën FIFA. Lodra është pa kushte e ftohtë dhe padyshim që ia vlen të hollat. Dhe ju nuk keni zgjidhje. Versioni Android do të shfaqet pak më vonë.

Parku Thimbleweed

U prezantua një kërkim i freskët, i freskët dhe i lokalizuar në Rusisht Timblewid Park. Pesë fatet e ndryshme në një vend me një numër kolosal të psikologëve do të përpiqen t'u përgjigjen disa pyetjeve të çuditshme. Gjëzat e denja ndërthuren me një sistem bashkëveprimi shumë të ftohtë, shaka sarkastike, dialogje, dy mënyra vështirësie dhe një botë të madhe pikselësh. Të hutuar nga dy pika - nevoja për të lexuar shumë, por ju doni që të veproni me zë rus, dhe jo vetëm përkthimin e gjithçkaje dhe gjithçka dhe një çmim vërtet të madh. Për të dhënë 20 dollarë për një lojë, duhet të duash vërtet kërkimet. Por njohja me lojë la një shije thjesht pozitive.

Biruca më e errët

Një sfidë e bazuar në kthesë RPG me një atmosferë gotike dhe shumë çmime dhe nominime. E gjithë kjo është një projekt i ri Darkest Dungeon. Ne duhet të shkojmë në një udhëtim të rrezikshëm me ekipin tonë, pengesat kryesore për të cilat do të jenë jo vetëm armiq dhe monstra të panumërt, por edhe uria, stresi i sëmundjes dhe, natyrisht, mangësitë tona. Zhvilluesit vendosën të shtojnë realizmin në maksimum duke integruar sistemin e tyre të gjendjes mendore dhe fizike të secilit hero, i cili do të ndikojë drejtpërdrejt në efektivitetin në betejë dhe rezultatin e tij. Përndryshe, ky është një RPG klasik i bazuar në kthesë me nivelimin e karakterit, llogaritjen e gabuar të vazhdueshme të probabiliteteve dhe një shpërndarje të arsyeshme të forcave dhe burimeve. Lodra është dy-dimensionale, grafika dhe kolona zanore janë në nivel. Ekziston lokalizimi rus me titra. Zëri duke vepruar ka mbetur origjinal. Të them të drejtën, është pak e paqartë pse loja u bë thjesht për tableta. Për pjesën më të madhe, hapësira nuk përdoret nga asgjë dhe ishte e lehtë për të përzier kontrollet, duke optimizuar projektin për smartphone. Madhësia e audiencës do të ishte rritur në mënyrë eksponenciale.

ROMA: Lufta totale - Aleksandër

ROMA: Total War Alexander u lëshua për celular disa muaj më parë. Në fushatën e lojës, ju mund të luani si një fraksion - Maqedonia, e udhëhequr nga e keni menduar kush. Sigurisht, barbarët nuk ishin pa. Janë gjithsej gjashtë beteja historike. Në Aleksandër, në krahasim me origjinalin, praktikisht nuk ka ndonjë risi, përveç se zhvilluesit e kanë zgjeruar në mënyrë të konsiderueshme hartën në lindje, por në të njëjtën kohë e prerë atë nga perëndimi. Pengesa kryesore është grafika dhe optimizimi. Format këndore me poli-ulët dhe rrethinat duken tërësisht të vjetruara, prandaj është më mirë të mos zmadhoni në fushën e betejës. Me përzierje veçanërisht intensive, tërheqjet e FPS janë të mundshme. Porti është i plotë, strategjia është e mirë, por grafikët janë mërzitur sinqerisht. Adhuruesit e ROME: Seria Total War duhet të shkarkohen.

Recommended: